近日,索尼最新大作《乐高:地平线冒险》悄然登陆Steam平台。然而,玩家对这款备受期待的第一方游戏的反响却并不理想。自发布十天以来,该游戏的玩家数量并未出现明显增长,其表现引起了业界的广泛关注。
据统计,截至目前,Steam平台《乐高:地平线冒险》的玩家峰值数量仍处于刚上线时的602人左右。这个数字不但没有达到预期的增长,甚至与同期的其他游戏相比,显得无法比拟。黯然失色。比如前不久同样在平台上发布的《星鸣特攻》的峰值玩家人数已经突破《乐高:地平线冒险》,达到697人。
更尴尬的是,在索尼所有第一方游戏《乐高:地平线冒险》中,其玩家数量已经跌至谷底,成为名副其实的“底层游戏”。这一数据甚至低于2022年发布的PC移植版本《麻布仔大冒险》,其Steam平台的玩家峰值数量仍保持在610人左右。
面对玩家如此低迷的反应,业内外人士不禁对《乐高:地平线冒险》的未来发展产生诸多疑虑。作为一款将乐高元素与索尼游戏品质相结合的大作,该游戏在发售前就备受关注,但如今却陷入了玩家数量不足的尴尬境地。这不仅让人质疑游戏的吸引力,也考验着索尼在游戏市场的布局策略。
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