陈星汉对话郭炜炜,连日来,华为游戏中心内容栏目《策划不设防:金牌制作人对话》上线,引起了业界和玩家的相当关注。
该视频源于今年ChinaJoy期间华为游戏中心举办的开放日,邀请了众多一线策划人员。随后,该视频被制作成采访视频并发布到网上。本期《不设防》的最大亮点在于,thatgamecompany创始人陈星汉和西山居CEO郭薇薇两大游戏制作人首次同台。
完整视频可在华为游戏中心编辑室策划栏目观看。
在刚刚过去的ChinaJoy上,40+鸿蒙原生游戏也在BTOC展区首次亮相,成为今年最受欢迎的展区之一。他们也在微博、抖音、百度、今日头条等多个平台上热搜。
很难不感慨。与Android、iOS相比,“后来者”鸿蒙操作系统进步神速:不仅市场份额超越iOS成为中国第二大操作系统,而且还利用技术优势为用户带来游戏体验。创新。
对于游戏行业来说,如今的“鸿蒙原生游戏”不仅仅是一个概念,而是已经成为整个行业发展的下一个重要创新方向。
大家同台探讨20年后中国游戏将走向何方。
这个策划是不设防的:对话金牌制作人的两位主角中,创作《光·相遇》的陈星汉,为2亿人带来了独特的社交和情感连接体验;郭薇薇创作的《剑网3》现已火爆。十五年时间,已成为国内MMO圈里一支经久不衰的国力。两人截然不同的职业背景,给他们在游戏社交、文化差异等方面带来了很多精彩的观点碰撞。不过,他们在尖锐的对话中也达成了共识:优质的游戏内容才是游戏健康长久发展的动力。的“大动脉”。
陈星汉提到了公司未来20年的愿景:开发一款适合全年龄段的游戏,通过深耕游戏技术支撑全平台发行运营,打造全球家庭信赖的品牌。他认为,这需要保证高质量的内容,核心是预留足够的时间打磨,让游戏有持续迭代的可能性。 “如果开发者的核心是创造感人的体验,那么如果不打磨它就无法发挥作用。”为此,thatgame公司内部形成了“游戏至少打磨三遍”的习惯,以不断提高玩家吸引力。结合自己在《光·雨季》的开发经历,他说:“如果你一年能有一个让人印象深刻的赛季,那么玩家就会记住你,明年就会回来。”由此可见优质游戏内容对玩家的长期吸引力。
陈星汉问郭薇薇游戏如何创造价值?郭薇薇问陈星汉,游戏如何创造社交?
郭薇薇提出了一个很有趣的观点:——中国游戏大致分为两个流派,【理论推导缝合流】和【万物归心流】,“所以我们开始研究如何让你分泌更多的多巴胺”一层又一层。这就是最终的答案。 “这两种类型支撑了过去20年很多国产游戏的输出,但未来20年中国不可能一直走这两种类型的路,游戏需要更加关注用户情感价值和文化认同。”他认为,要设计出一款好的游戏,研究和讨论的重点应该放在体验和过程上,即游戏为什么好玩,通过深入探索优质的内容体验,带来情感价值。并推动游戏成为一款持久且有影响力的IP——,这也是《剑网3》成功的秘诀之一。
依托两大行业巨头丰富的有用信息分享,《无防备之谋:对话金牌制作人》一上线就获得了同行和玩家的广泛关注。而这其实只是华为游戏中心多年来推出的PGC内容栏目的冰山一角。
与中国游戏市场刚起步时的“野蛮增长时代”相比,近年来已进入高质量发展时代。高品质、高品质的游戏逐年涌现,推动着玩家的审美逐渐成熟,玩家从游戏中寻求更多的乐趣。也从早些年单纯的“炫酷”、“娱乐”转向更加多元化的需求,越来越关注游戏社交、游戏文化等领域,并向需求金字塔的顶端迈进。
对此,早在2019年,华为游戏中心就以“内容”为关键词进行渠道转型,积极开始运营一系列专业内容栏目,满足用户日益增长的内容需求。 《不设防》规划为重点内容栏目。上线多年来,与暴雪、卡普空等游戏公司合作,还有《无间道》关雷、逆水寒手游听雨、开心消消乐杰森、光·遇见陈星寒、剑网3系列郭薇薇以及其他100余家行业领先生产商进行了对话。共上线60余期,累计曝光15亿次。
此外,华为游戏中心的专业内容栏目不仅聚焦热门产品,还专注于为玩家提供有趣、有价值的游戏内容。
比如,华为游戏中心自《光遇》上线以来就一直在跟进。五年来,持续向玩家展示重要的比赛时刻、信息等,平均每条帖子浏览量超过30万次。多方面辅助了游戏内容的分发,获得了玩家的喜爱。随着这款“小众游戏”逐渐成长为全球拥有超亿用户的热门游戏。发售之初,制作人陈星汉的专访向用户和玩家讲述了游戏制作背后的故事;根据多位小编的个人游戏体验,给了光·羽9.0的高分,并持续输出最新的玩法攻略……
其行为逻辑是输出玩家喜闻乐见的优质专属游戏内容,搭建玩家与开发者之间的沟通桥梁。
近年来,在以内容为核心的精细化运营趋势下,增加用户触点和优质内容场景成为实现长线运营的最佳选择。同时,随着玩家的成熟,很多核心用户除了关注游戏之外,也会越来越关注游戏背后的设计师。
毕竟,在精品化的趋势下,用户和玩家不再局限于游戏产品本身,而是更关注游戏品牌、游戏IP甚至游戏制作者本身。厂商和玩家坦诚相见的趋势越来越明显。随着游戏行业进入“诚意”时代,厂商的服务意识日益被强调,越来越多的游戏制作者开始走上舞台与玩家进行深入、平等、真诚的交流。
从开发者的角度来看,一款能够覆盖TOP50的经典游戏以及汇聚行业前100名制作人的访谈节目,不仅打破了玩家与厂商之间的沟通障碍,也帮助游戏玩家接触到了行业领先的制作人。思考,也促进行业交流与发展。
作为玩家和游戏团队之间长期重要的桥梁,华为游戏中心不仅持续为用户提供优质的游戏内容,还让玩家和制作团队双向通行。本质原因在于,在精品时代,通过精细化运营,全方位、全周期展示游戏内容,有利于渠道打造长期品牌价值,实现更高品质的长效发展。术语操作效果。
背靠鸿蒙原生能力,“游戏找人”内容驱动分发升级。
五年来,华为游戏中心持续打造优质内容,不仅赢得了用户的喜爱,还在游戏行业形成了一定的影响力。随着原生鸿蒙的全面冲刺,华为游戏中心在打造优质游戏内容体验方面也开始了下一阶段的探索:深化内容分发模式,让这些优质内容能够被更多人看到。
在今年的HDC上,华为游戏中心宣布推出新版本客户端。基于HarmonyOS NEXT的原生精细化、原生智能等特性,以及编辑室专业的内容推荐,首页游戏推荐进行了改版,推出了发现、专栏、玩法等新模块,为用户带来更多体验。为提供更精细化、沉浸式的内容浏览体验、更个性化的优质游戏推荐和更专业的游戏内容,我们将持续打造优质内容分发阵地。其中,新推出的编辑栏目模块聚合专业游戏内容,在首页焦点图等显着位置向玩家呈现深度访谈、游戏评论、游戏攻略等PGC内容,进一步深化内容驱动发行转型。
此外,基于鸿蒙原生的系统级AI能力、全场景分发、意图框架能力,将优质游戏内容智能分发到全场景。不仅以更加个性化的方式向用户推荐好游戏,还可以根据用户的场景进行及时的分发。分发,缩短内容与用户之间的链接,以更自然、非侵入的方式实现从“人找游戏”到“游戏找人”的转变。
在内容驱动分发进一步演进的背后,华为游戏中心凸显了对用户体验和优质内容管理的重视。或许,华为游戏中心正在成为游戏开发商长期运营的必要选择。
三大创新体验引爆ChinaJoy展台打造鸿蒙精品游戏内容体验
作为一个全新的系统,它不仅仅是向玩家推荐优质内容。鸿蒙的底色是技术,可以帮助厂商创新原生游戏体验。从目前来看,通过对游戏进行深入的系统级优化,游戏更大的潜力展现出来。
最直观的证据就是:今年ChinaJoy鸿蒙原生游戏展区之所以如此热闹,正是因为鸿蒙原生流畅、原生智能、原生互联三大体验创新。玩家之间的口碑传播,为整个展台带来了巨大的人气。
在主机游戏、手游等单一游戏市场增速放缓的环境下,随着智能硬件设备的发展和万物互联时代的到来,探索全场景游戏成为了下一步越来越多的游戏开发者的目光。增长引擎。
基于鸿蒙“万物互联”基因和分布式技术,鸿蒙原生游戏可以实现移动场景下移动设备、客厅智慧屏、出行场景下智能座舱的无缝连接,帮助开发者探索更多交互方式,解锁更多场景游戏玩法可以给用户带来更加身临其境的创新体验。
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