2024年1,2024年7月26日,在中国音像数字出版协会、上海市新闻出版局指导下,中国音像数字出版协会电竞工作委员会、中国音像数字出版协会电竞产业研究专家委员会、上海汉威信恒由文化发展有限公司主办、上海市静安区人民全力支持的2024全球电子竞技大会在上海静安区成功举办。中国音像和数字出版协会第一副理事长张益军在会上发布了《2024年1月至6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行了详细解读。
中国音像数字出版协会第一副会长张益军
原文如下:
女士们、老师们、朋友们:
大家早上好!根据会议安排,我将在这里发布2024年中国电子竞技产业报告1-6月的主要数据和专业信息。目前,我国拥有全球最多的电子竞技用户,营业收入位居全球前列。今年上半年,多地政府陆续出台了目标明确、布局合理的电竞产业扶持政策。他们致力于推动产业生态的建设和完善,推动电竞产业高质量发展。我国电子竞技产业规模稳步扩大,电子竞技产品和赛事类型日趋丰富多样,行业呈现品牌化发展趋势。我国电子竞技产业国际化程度逐年提高。通过“走出去”和“引进来”,不断深化国际交流与合作,有效提升国际影响力。本报告拟从行业收入、电竞游戏收入、用户规模、玩法类型、赛事数量、赛事分布、俱乐部分布八个方面来总结今年上半年我国电竞产业的整体情况。以及海外电子竞技。从2023年开始,本报告中的“中国电子竞技产业收入”不再包括此前纳入统计的电子竞技游戏销售收入,而仅包括直播、赛事、俱乐部等收入。电子竞技游戏收入单独计算。同时,本报告发布了电子竞技行业的基本情况和主要数据,该行业以游戏作为竞技内容,因此不包括虚拟体育的情况和数据。
电子竞技产业营收及营收占比:
1-6月,中国电子竞技产业实际销售收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下滑的局面。主要收入来源为电子竞技比赛直播收入,占比79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占8.86%、7.35%和4.35%。直播收入同比小幅下降,其他三个部分收入小幅增长。
中国电子竞技游戏收入:
中国电子竞技游戏实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏收入稳步上升,今年推出的多款电竞游戏新产品有望带来新的收入增长点。
电竞用户规模:
1-6月,我国电子竞技用户规模约为4.9亿,同比增长0.52%,保持基本稳定。
电子竞技游戏玩法类型:
据统计分析,主要电子竞技游戏产品中,射击、多人在线战术竞技和体育竞技仍然占比最高,分别占比27.7%、15.7%和12%,较去年也有所增长。从电竞游戏平台分类来看,手机游戏占比57.8%,端游占比28.9%,手游和客户端双版电竞游戏占比9.7%,页游占比3.6%。手游兴起,客户端游戏衰落,电竞游戏产品从客户端向移动端转移趋势明显。
电竞游戏产品排名:
1-6月,国内市场移动电竞游戏收入前三名分别是《王者荣耀》、《和平精英》和《金铲大战》。前20名的移动电竞游戏产品类型相对多元,主要包括射击、MOBA、棋牌等。客户端电竞游戏中,《英雄联盟穿越火线》和《反恐精英:全球攻势》位列前三。从国内市场的收入来看。前20名客户端电竞游戏产品类型相对集中,主要为射击(9款)、体育竞技(4款)和MOBA(3款)。
下面我们介绍一下电子竞技赛事的情况:
1月至6月,涉及省级以上职业选手的非表演性赛事共72项(这里所说的各单位为系列赛事,算作一项赛事),同比略有增加。已举办的活动中,56%完全线下举办; 31%以“线上+线下”方式举行; 13% 完全在线举行。与去年同期相比,线下和“线上+线下”活动均有所增加,而全线上活动降幅较大。
1-6月举办线下电竞赛事城市分布:
今年上半年,上海举办的线下电子竞技赛事数量占全国的27.1%。虽然同比略有下降,但仍然是举办线下活动最多的城市。其次是成都、重庆和杭州,占比分别为12.5%、8.3%和6.3%。
中国电子竞技俱乐部主要分布及参与状况:
截至今年6月,我国目前可查的电子竞技俱乐部有195家,总数略有增加。拥有10家以上电子竞技俱乐部的城市有上海、北京、广州、杭州。上海俱乐部数量最多,为52家,北京、广州、杭州俱乐部数量较去年有所增加。统计分析显示,63%的电竞俱乐部只参加单一赛事; 18.5%的俱乐部参加2种类型的活动; 7.6%的俱乐部参加3类活动; 10.9%的俱乐部参加4种及以上类型的活动。最常见的三种俱乐部参与者规格是5人、8人和11人及以上。参与上述三项规格的俱乐部数量分别为18.2%、15.6%和15.1%。参加5人、8人规格的俱乐部数量呈下降趋势,参加11人规格的俱乐部数量略有增加。
最后介绍一下中国电竞产业在海外的现状:
1-6月,中国电竞产业在不断深耕日本、印尼、东南亚、拉美等海外市场的同时,欧洲、北非、中亚、南亚等地举办的电竞赛事影响力也不断提升。地区也逐渐扩大。国内一些电子竞技比赛赛事已成为印尼、菲律宾、马来西亚等国家最受欢迎的电子竞技赛事之一。中国电子竞技游戏产品也成功入选首届电子竞技世界杯正式比赛项目。中国自主研发的电子竞技游戏赛事在海外的影响力不断扩大,吸引了数百万海外观众观看比赛。上半年,中国电子竞技赛事在海外举办的单场观众峰值突破200万。最后,我们对今年上半年的情况做一个简单的总结:今年上半年,我国电子竞技产业不断探索,朝着标准化、主流化、国际化发展的方向稳步前进。下半年,电竞产业仍将严格自律,规范发展,融合赋能其他产业,结合线下消费场景,更好发挥文化传播作用。即将到来的新兴电竞游戏产品为拓展电竞赛事类型提供了新的可能。今年夏天,首届电子竞技世界杯将在沙特阿拉伯举行。电子竞技全球化正在进一步深化。我国电子竞技产业要坚持高质量发展,及时总结实践中的经验教训,主动进行战略部署,加强互动交流,力争在未来全球电子竞技发展中占据重要地位并发挥积极影响图案。以上是报告摘要发布的全部内容,谢谢大家!
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