爆裂小队亮相ChinaJoy,7月27日,由Supercell开发、腾讯游戏发行的全新休闲战斗手游《——爆炸小队》在上海ChinaJoy期间举行媒体试玩活动。这款风靡全球的休闲对战新游戏一经推出就吸引了多领域媒体的关注。演示环节,《爆炸小队》国服发行制作人马诗瑶详细介绍了《爆炸小队》国服发行计划,并宣布将于7月30日启动国服首次测试。石遥表示:“《爆炸小队》的玩法开辟了一个新的休闲战斗品类市场,我们也抱着学习的态度,希望能从与大家的交流中得到更多灵感。”
在Blast Squad 中,玩家可以体验来自Supercell 所有《部落冲突》、《荒野乱斗》和《皇室战争》游戏中的超过27 个游戏角色。在4分钟的快速游戏中,玩家需要通过收集宝箱、开箱和抽卡来选择自己的游戏角色,并不断收集更多的宝箱和资源来强化自己的团队配置。招募相同的角色组建军队?还是多个角色协同工作,各司其职?这一切都取决于玩家。最后,玩家需要依靠自己组建的团队,在随机的场景和事件中做出合理的决策,击败更强大的中立怪物和对手,抢夺更多掉落的宝石资源,最终获得胜利。简单快速的策略竞技、有趣的随机事件、千变万化的角色阵容、复杂多变的地图场景,爆炸小队的每一场战斗都充满意想不到的新乐趣!
作为Supercell旗下全新全IP角色乱斗游戏,《爆炸小队》已在全球200多个国家和地区上线,并获得广泛好评。 4月,《爆炸小队》在加拿大、芬兰、丹麦等十几个海外市场上线,仅18天就打破了Supercell游戏下载量500万次的最快记录; 5月,《爆炸小队》全球预约量近4000万,正式上线后迅速登上95个国家和地区免费下载榜首。还跻身全球热门手游下载榜前2名、下载增长榜前1名。
“国内休闲对战品类市场的潜力无疑是巨大的,长期单游戏产品的竞争已经很激烈。MOBA、FPS、MMO都是强调硬核、竞技、高粘性的游戏品类。但是,短线游戏以短、平、快玩法为核心的产品已经很久没有出现了,所以我们相信《爆炸小队》是一款能够开拓市场蓝海的创新产品。”马诗瑶表示。 《小队》具有“单回合短、随机性、门槛低、威力强”的特点,以“好玩的感觉”为核心的玩法创新,真正解决了当前休闲对战游戏发展的关键矛盾,这也是它成功的根本原因。一经推出就在海外受到热烈欢迎。
休闲对战游戏品类的关键矛盾一直是如何在保证玩法轻便的同时突破玩法单一的束缚,给用户更丰富的获得感。通过短单游戏的设计,《爆炸小队》一局游戏的游玩和走动仅需三四分钟,特别适合当下玩家碎片时间较多的现状;同时其上手门槛低和随机性的优势兼顾了玩家体验,游戏元素丰富,每场游戏中的随机地图、事件、英雄、道具都可以在方面形成不同的战斗思路战略和运营。无论您是游戏高手还是初学者,您都可以拥有自己的游戏风格和发挥空间。 “玩家不需要消耗太多的精神力,混乱中突然的灵感可能会导致游戏局势发生翻天覆地的变化。这种门槛低但战略深度高的游戏,才是一个国家崛起的基础。”游戏。”
在本次试玩会上,马诗瑶还介绍了爆破小队的新测试玩法——5V5战斗,并邀请在场媒体体验新模式“派系党杀”。在游戏体验过程中,媒体代表与项目组分享:“5V5的玩法无疑让玩家在考虑自身发展的同时,更多地与同一阵营的队友合作,组成能攻能守的军团,共同赢得团队胜利与传统的单人游戏相比,5V5战斗更强调社交体验。”
在场边为媒体撑腰的马诗瑶立即补充道:“中国服务器市场无疑是重要的,有超过千万的Supercell活跃粉丝期待着产品在中国服务器上推出。与海外相比,中国服务器玩家更注重游戏的社交方面,因此选择5V5玩法先在中国服务器进行测试,Supercell游戏的一个特点是先上线,然后根据市场反馈不断优化。 5V5模式的强势社交只是一个开始,未来两年Supercell与腾讯K2合作部还将持续布局玩法储备和创新。”
毫无疑问,《爆炸小队》将成为国内休闲对战游戏赛道的又一标杆作品。这不仅是因为其独特的玩法优势,还因为Supercell和腾讯两大顶级厂商的相互支持。致辞最后,马诗瑶诚挚邀请全国媒体和玩家朋友们共同努力,为这部新作的未来发展做好规划,提供更多的意见和建议。 “希望大家能够帮助我们进行创新玩法的早期推广和教育,相信朋友们的眼光和判断能够给予这个行业更多的理想主义和对新兴事物的热情支持!”
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