欧美大片1688系列:重塑经典,
在欧美大片1688系列中,为了更好地逼近原作中不同时期人物的能力设定,专门设计了“历史”模式,这也给玩家带来了一些限制。
在该模式下,玩家无法像自定义战斗模式中那样随意使用角色的秘密和觉醒状态,而是需要跟随剧情的发展。
对于一些忠实粉丝来说,欧美大片1688系列的一些改动可能并不能令人满意。也许最让人难以接受的是,这款游戏中的经典战役关卡数量大幅减少。尤其是在《疾风传》之前的少年章节中,很多原本在动画中被视为经典的战斗场面在游戏中被删除或简化。
比如中忍考试中小李和我爱罗之战、木叶十二英雄追音忍者之战等重要章节都被粗暴地省略了。就连佐助和鸣人在终结之谷初战的名场面也只展现了一半,剩下的都放在了后来的原剧情里。
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