黑暗之魂3出血流武器幸运阈值各属性测试一览, 《黑暗之魂3》中很多玩家都非常喜欢流血武器。下面小编就为大家介绍一下《黑暗之魂3流血武器幸运门槛》各种属性的测试列表,希望能对大家有所帮助!
武器测试:
测试武器包括:刺针的直刀,莫利安刃剑,卡萨斯弯刀,火焰形剑,绘画刀,守墓人的双刀,卡萨斯大曲刀,打孔刀,晾衣长刀,黑刀,血狂,混沌,鬼切。
数据计算表明,除了不能变质的武器外,武器试验中的所有武器都是空心的。
游魂退化描述:减少敏捷、力量修正、增加幸运修正,同时在游魂状态下给予装备5点幸运点。
流血描述(wiki内容翻译):流血期间的伤害是流血目标最大生命值的百分比,其值为武器流血伤害值的%。
红刃效果:增加流血伤害45点,持续1分钟(叠加流血条的效率基本翻倍,流血武器不建议使用其他附魔。
什么时候出血?抗出血性的值是出血条的总长度。每次攻击增加流血伤害值,满了就会触发(双刀是否折叠两次未知),每秒减少多少流血值未知。(可以让基友检测的好心人希望双手一手截个截图回复结果。)
流血爱好者的敌人:噬血环90抗(1噬血140抗),噬血环40抗(1噬人60)。
重要提示
1.在副手上佩戴带有退化游魂的武器也会增加幸运值面板。
2.XX武器游魂修正提供的5个幸运点只对XX武器本身的流血加成有效。
3.游魂升级的幸运值面板只有攻击面板的2点左右,但是寻宝的发现率真的很真实(bug?待修订)。
公式
抗出血性类似于前面提到的血条。这里我有305的流血抗性,只有造成305的流血伤害才能流血。
所谓的耐久度在中文里是铠甲在英文里的意思,类似于物理铠甲的免伤。换个护甲就能看到相应的数值。
(1-免伤百分比)(从出血伤害理论中扣除的上限百分比)以获得理论出血伤害值。不过黑魂3中有少量数据波动系统,但影响不大。
阈值表
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摘要
1.根据上述阈值表,运气对出血的加成下降严重,点数不足时指向40以上是不明智的。
2.红刃可以让出血效率翻倍,其他附魔不推荐。
3.表格中的数据是针对游魂的恶化,但他们是否是游魂对于出血值来说并不重要,对于面板来说有轻微的改善。
4.出血是一个百分比损失,这与武器出血值有关,但也有一个相对的减伤机制(尽管未知)。
5.对面戴着噬血环,无非就是割一刀半。
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