神魔大陆游戏是一款3D西方魔幻题材的角色扮演类手游该作于2014年6月6日正式公测。
神魔大陆游戏介绍
游戏背景发生在“创世神”迪奥斯创造的“克兰蒙多”大陆。大陆由三部分组成。迪奥斯将这三个地区命名为北部“Norte”,中部“Nort”。西方的“Sintura”和“Oster”。
迪奥斯在克兰蒙多创造了一个生机勃勃的世界,并派出了三个尼诺:精灵、泰坦和维德来管理克兰蒙多。而“毁灭之神”尼斯在这片大陆上留下了一个名叫马尔瓦多的尼诺,并要求他在一百亿年内毁灭克兰蒙多。第一次尼诺战争爆发时,诺尔特北部大陆战事异常激烈,导致其支离破碎,沉入海底。在辛图拉大陆沉没之前,许多种族迁徙到了该大陆中部。马尔瓦多被击败并从克拉蒙多撤出,第一次厄尼诺战争结束。
马尔瓦多恢复了体力,打算东山再起。他疏远了三个尼诺,再次入侵了凯兰蒙多。虽然马尔瓦多再次被击退,但辛图拉大陆遭到严重破坏。精灵、矮人和巨人在大陆崩溃之前就撤离到了辛图拉西端的奥斯特,他们幸运地避免了死亡。
时空裂缝打开,萨尼诺和辛图拉大陆一同进入其中。在时空裂缝闭合之前,尼诺人将他们的神器扔到了驱逐者身上,希望将来能够通过神器的力量将他们拉回克兰蒙多;其次,当马尔瓦多再次入侵时,星球上的克兰蒙多种族可以利用神器的力量进行抵抗。
临行前,马尔瓦多复活了德西奥,并给了他恶龙的尸体。德塞奥建立了自己的权力,自称为“风暴领主”,统治辛图拉并等待马尔瓦多的归来。他率领的“风暴军团”对奥斯特发起了侵略战争,但最终被以人类为首的各种族联盟击退。
迪塞奥正在酝酿第二次侵略战争。玩家可以扮演吟游诗人、血袭者、牧师、血魔等不同种族的战士。他们在与德塞奥等邪神战斗的同时,也在寻找克兰蒙多众神留下的财富——件强大的神器和能力。把人变成神。
角色属性包括生命、魔法、攻击、防御、命中等级等,每种属性都会有不同的属性效果。提高这些属性可以增加角色的战斗力。
角色属性攻击分为物理、火、水、风、暗、光6种。增加属性攻击力可以直接增加该属性技能的伤害。每个职业的技能只包含两个属性。
人物属性防御也分为物理、火、水、风、暗、光六种。提高属性防御可以直接减少相应属性技能造成的伤害。
人类可以有两种职业:战士和法师。最初的人类是追随尼诺·维德的一个种族,但维德似乎并不关心他们。人类诞生之初,维德将大部分人类安置在西方的奥斯特大陆,让他们自生自灭。事实上,维德非常喜爱与他相像的种族,经常化身为人类智者向他们传授知识。
人类独自生活在奥斯特大陆,因此避免了尼诺战争。人类发展了各种城邦。成功击败德西奥的入侵后,埃佩里奥成为人类的大型城邦,并统治人类世界。
在种族中,人类的寿命特别短,只有一百岁左右。这是维德在赋予人类生命时深思熟虑的决定的结果。正因为如此,人类具有更强的繁殖、适应和学习能力。同时,人类也是所有种族中最具创造力的种族。这正是维德希望看到的。
精灵担任牧师和吟游诗人。该精灵的外貌与尼诺精灵十分相似,出生时就是精灵的仆人。精灵开始只生活在森林里,因为维德在赋予精灵生命和灵魂时,按照精灵的要求,让精灵成为了一个接近自然的种族。
精灵不仅融合了精灵美丽的外表,还继承了精灵傲人的性格。他们不喜欢与其他种族,尤其是巨人和矮人来往太密切,因为他们自身的美丽让他们不屑于其他不如自己外表的种族。
第二次尼诺战争期间,精灵大规模迁往辛图拉大陆西部林地。后来,在半尼诺塞莉亚与马尔瓦多的对峙中,精灵们作为塞莉亚的援军参与了战斗。
随着手游主线任务的发展,玩家将结识各个种族的NPC,体验野外击杀怪物的经历,进而快速提升角色等级。随着角色等级的提升,将会学习新的技能,并开启新的地下城、日常活动等游戏模式。信仰使命
当玩家完成《星之歌》的主线任务“梦想家园”后,就会开启“梦想空间”,也将开启日常信仰。屏幕右上角将出现一个新按钮。
打开界面后,可以在左侧看到一排任务条件。完成任务后可以获得相应的信仰值和一定的经验。这些任务不需要手动执行,只要满足任务条件就会自动完成。
点击“立即完成”按钮,即可花费世界树叶或灵魂树叶立即完成任务。点击“参与”按钮,可直接打开相关界面或链接至每日活动列表。
通过每天的信仰任务,获得的信仰值达到一定程度,可以兑换极品装备和商城道具。在竞技场中获得的信仰点不计算在内。信仰任务和信仰奖励每天0点重置。这些信仰任务包括杀怪、杀boss、副本挑战、参加活动等。
手游中的主要交易都是通过拍卖行进行的,可以通过拍卖商家或者背包中的“拍卖”按钮开启。玩家可以搜索自己需要购买的道具,也可以将不需要的道具放到货架上进行拍卖。
玩家点击拍卖行左侧的出售按钮即可进入拍卖页面。点击出售按钮即可打开背包。点击背包中想要出售的物品,点击拍卖,然后设置价格。
手游中有四种PK模式,分别是和平模式、正义模式、公会模式、乱斗模式。每种攻击模式都有不同的攻击组。玩家如果想要PK,就必须到一些非安全区域,通过界面左侧的PK模式面板切换到符合要求的PK模式,才可以进行PK操作。
玩家切换到乱斗模式后,需要等待5分钟才能切换到其他模式,其他模式可以自由切换。玩家除了参加一些PK活动外,不会获得罪孽值。在PK禁区内击杀白人玩家会增加罪恶值。玩家可以通过挂机消除罪恶点,每小时罪恶点会减少1点。或者你可以去商场购买消除罪恶点的物品。当玩家的罪恶值达到一定值时,会出现一个红色名字,红色名字死亡时会掉落物品。
拥有来自五大洲的研发团队。团队秉承“以玩家为本”的核心创作理念,一切从玩家的角度出发精心打造。为了满足玩家的需求,我们不惜放弃大量已完成的游戏资源,不断创新和完善作品。最终,这部以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。
作为一款融合全球文化理念的游戏,它兼具东西方审美、细致、磅礴的双重文化特征。现实的文明古迹与充满想象力的奇幻元素的融合,给玩家带来强烈的现实与奇幻的冲击感。
游戏构建了一个名为“Grand Mundo”的奇幻世界。策划者为这个世界设定了完整独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神明等所有构成元素,以及严格的数学体系,力求给玩家带来真实新鲜的游戏体验经验。
在庞大的世界观框架下,首创了“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的创造者,独特的编年史系统让服务器时代、星辰移动、诸神的诞生等核心游戏内容由玩家的意志决定。占星、成神、斗魂、飞商等创新玩法也将随着玩家行为的变化而逐渐改变。
他最早提出“多元化游戏职业”的先进理念。游戏中,玩家不会受到特定系统的束缚,可以自由成长;动态的世界和高智商的NPC等先天优势让整个世界的玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择成为预测未来的占星家,洞察黑暗的探险家,或者人见人爱的社会主义者。球员的职业生涯因人而异。
新增可爱主机系统
公会联赛即将开始
神魔大陆游戏,错误修复和系统优化
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