代号侠游戏让您沉浸在真实武学的世界,挑战武林巅峰,体验红尘侠骨柔情,在快意的江湖中荡然犹存!代号:侠 - 武侠RPG巅峰之作
代号侠游戏介绍
探索数十种武术体系,建立自己的武术流派,体验博大精深的武术招式,并学习如何运用。
在敌人千变万化的武林秘境中,享受策略的乐趣和招式的快感,领略如意江湖的儿女情长。
探索密林、雪山、湖底水牢等千变万化的秘密场景,遇见千变万化的随机事件,演绎武侠世界的危险与惊喜。
突破内功境界,打通经脉瓶颈,承受疯狂的风险,感受真正的武道探索之路。
循序渐进地学习多种招式,并偶然解锁丢失的招式,打造真正的武术训练之旅。
红尘如梦,邀侠士共度红尘时光。他们将与黄衣少女、小乞丐等各界骑士一起,前往骑士梦想。
加积分可以花1000铜币洗;
前期建议骨头或者身体加一半。游戏体验比满输出流畅很多,而且伤害也不低,能抗能打;
剑加臂力,棍/拳掌加专注(内力输出,注:出招不带“内力”二字,伤害加成只有百分之几),拳掌加体力;敏捷前期没什么用,不需要加;
升级可得3分;
输出门派(天山)也推荐1臂力1体1骨;后期可以用2臂力,1骨骼/体质/敏捷(2臂力就满了)
丐帮建议骨头和身体加点1-1,一批肉和棍子可以考虑加浓度;
武当与天山一样,以拳掌增定力,以剑增臂力;
代号侠游戏,到了后期,丐帮不弱的话,那就是金风了。肉实在是太离谱了,新手村西北的40骨石碑必须开采,紫必须杀。全队都有盾牌。前期任务比天山多,也顺利;
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