合金装备5:幻痛FOB模式怎么玩(合金装备5幻痛tab闪退)

合金装备5:幻痛FOB模式怎么玩, 合金装备5:幻影之痛中有许多游戏模式,其中许多玩家喜欢FOB游戏模式。下面小编就给大家介绍一下《金属装备5:幻影之痛》的FOB玩法分析,希望对玩家们有所帮助!

播放模式分析:

合金装备5:幻痛FOB模式怎么玩

fob启动条件是进入任务21,会有基地被入侵的通信提示。此时可以打开菜单,在任务选项中领取紧急任务22(建议直接保存,否则几分钟后酿成悲剧,后果自负——、——)。基本上,它是为了让你熟悉FOB系统。

但不同的是,这次的任务是除掉对方的领队。在线FOB只需在任务22后潜入特定基地位置解锁与防御类相关的基地防御设施,并打开FOB基地进行购买。

在基本添加选项中,您可以购买第一个FOB(免费,后期需要支付费用,移动游戏制造商KONAMI-,-),并且差异不大。

1.离岸价基础相关

FOB建造与MB基本相同,时间按实际时间计算,因此一般建造时间和需求资源高于MB的,提高各区域人员上限的效果线下也有效。

不同地区的型号不同,终端位置也不同。详细情况将在下面的入侵专栏中介绍。

2.开发项目(仅列出个人目前拥有的项目,一些图纸需要开发)

IR-SENSOR

激光警报,入侵者将触发警报状态,只在一些特定的十字路口-

ANTITHEFT-DEVICE

防盗装置安装在各种电池和容器下,如果东西被入侵者偷走,它将触发警报状态。

监控探头

特定范围内的监控,入侵者进入视线时会报警,从而触发战斗状态,但这货通常会在反射时间内被打掉-_-

无人机无人机

会在特定范围内徘徊搜寻敌人,当发现队友失去意识时,就会触发警戒状态。当发现入侵者时,他会直接进入战斗状态并自带机枪,但这货会在反射时间内被摧毁-

无人驾驶飞行器(榴弹炮)

功能同上,武器换成了烟雾弹。

机枪监控探头

我在之前的演示中看到了它,但我还没有开发它。欢迎补充一些信息。

3.防御设置

首先,让一群人进入防御班。就像格斗班一样,可以优先扔战斗力高的。建议前期抛B-C。第一章后建议只扔最高的给A,目前打A后守卫上下眼已经够好了,没必要再扔更高的了。

在菜单的MB栏下的防御设置中,您可以在防御区域中设置相应的防御部署。

简单设置相对无脑,直接根据GMP输入设置保护装置。

详细设置可以设置每个区域的安全状况。

以某一区域的整个甲板为例。

攻击设置可以设置为杀伤性和非杀伤性武器。

设置为非致命区域守卫的自备头盔可以有效防止入侵者的麻醉和头部射击,但除头部外的保护相对较弱。

具有杀戮属性的守卫士兵自带厚重的战斗服,但他们没有头盔,因此很容易被入侵的麻醉剂击中头部。

防御级的武器装备需要在开发过程中进行开发(绿色表示可以装备防御级)。如果你想长时间玩FOB,请尽快升级。越先进越好,眼光好的战斗人员可以挂各种入侵武器,无论是致命的还是非致命的。

警卫军衔

在这一地区设置驻军的级别不会超过防御类人员的作战级别,在某些情况下仍然建议是最高的,特别是对于这种前期容易被入侵的设施的建设。

设备强度

设定守备武器对应的装备强度,最高5星。自然是越强越好,而且不会超过已开发的防御类装备的最高水平。

武器距离

Near和far分别对应SMG/sprayer、ar和SR。根据相应地区的调整和装备升级,LMG和火箭炮似乎装备在各个靶场,但没有具体的验证。

战斗力分配

人员决定区域内安保人员的数量,根据区域不同人数会有所不同,区域升级后上限会提高。

警报装置等就不多介绍了,还有地雷和伪装气球。如果可能的话,建议把它们都装满-,-,并注意这些东西的位置是根据面积固定的。

独立甲板上的关键警告区域

您可以设置多个,并根据智力等级提高上限。设置后,CP会在入侵一段时间后提示防御职业在特定区域巡逻。

4.入侵相关

防御设置完成后,可以去FOB和MISSON入侵别人的基地。建议找一些护甲等级低的基地先练。

入侵时间上限为30分钟。地图上会有三个固定的登陆点供你选择。目标是潜入基地内的终端(地图上会有黄色标记)。只要你到了,你就赢了,基地里的敌兵可以眩晕和回收。

也可以杀死(恶魔角沾满了鲜血,不能被洗掉,后果自负-,-),总部和据点得到开发,容器可以回收。如果战斗状态被触发,你不能进入终端门,你必须等到敌人返回搜索状态。

入侵期间,如果对方玩家上线,可以参与基地防守,当时基本很难赢——(有些打了20局左右的人基本只赢了3-4局,或者已经提前赢了所有人)。如果对手基地的等级高于2级,

出生点将在第二个甲板区域之后,您必须至少多跑一个据点距离-,-,如果对方再次在线,将直接前往0rz。之前和几个玩家玩捉迷藏,都输在0rz。

入侵获胜的话可以获得对面最多10个人员(不算回收的),打防御等级高的还会有最高s的人员志愿加入

报复相关:如果你入侵别人收了别人的人员或者物资,而且触发过战斗状态,无论成功或者失败都会出现报复虫洞,对方可以直接入侵报复你抢回去,报复虫洞在一定天数后消失,时间根据损失情况从3天到30天不等

以下情况不会出现报复虫洞:入侵未触发任何战斗状态进入终点(可以回收人员和资源,前提是不能触发战斗),不回收任何资源或者人员进入终点(可以麻晕人或者杀人,可以触发警报,

但是不能回收)在未造成任何损失的情况下任务失败(囧,白送了几万gmp)

推荐初期入侵司令部和据点开发区域,入侵前推荐看一下对面的防御等级和士兵等级部署还有对方玩家的语言信息资料,确保你在玩的时候对面不在线,E的话推荐带上麻醉狙击带上潜入服,E等级的杂兵眼神很差,

基本可以一路麻到终点不触发警报-,- 司令部直接任意出生点爬上平台后看到一个麻一个即可-,-,看的到的人全麻了就可以往楼上走了,只要不是同时被2个人看到基本可以顺利无警报走到楼顶结束,

据点开发相对更容易,走上平台后把左边和楼上看的到的全麻了直接走到2楼终点结束,如果要收资源的话推荐只收红箱资源,全收的话至少要30万的gmp玩不起,期间还可能被对面加入防御,

这个打法只适用于B以下等级的防卫班,A以上还是推荐装备开发的差不多了以后穿上战斗服用带声的伪装气球去勾人麻

防御相关:在线期间被入侵的话会有警报和提示,可以直接在任务菜单里参加防御,进入地图后会显示入侵玩家的虫洞位置,在附近找找,或者等杂兵发现也可以,基本是不会输,前期如果自己的人被麻可以去踢醒他,

被回收的话可以打掉气球,基本上触发了警报对面就是被宰的命了-,-,防御成功能拿不少gmp和其他资源,还能拿到优秀志愿兵

人员保护相关:在人员管理菜单里选中对应的人员按L2即可保护对应人员(直属契约,人物头像旁边会提示上锁)被保护的人员不会因为入侵被抓走(派到防卫班会不会被回收没测试)可以选择自己想留的人保护起来,

玩FOB的赶快赶快先给重要人力资源上锁,因为很重要所以多说几遍-,-

援助相关:FOB任务下面那个选项,可以查看当前的援助者和被援助者,类似于微博的加粉丝功能,只是目前只能随机选择玩家设置援助,设置援助后如果该玩家被入侵人又不在线,可以代替该玩家防御基地,

胜利一样能拿到钱和资源,还可以在FOB任务里对支援的玩家进行基地访问和训练

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上一篇 2024-03-14
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