火影忍者金鸣分析(火影忍者金鸣是谁)

火影忍者金鸣分析, 火影忍者金铭。两次技能转换。你最多可以救4段,用一个短期的吴地真,你可以用一个长铲子打伤害。但是,用一个输出换两个24S充电点的CD并不划算。但是如果你是一个位移技能,当对面的通灵秘卷技能都在的时候,

你在2 a更难接触到人,如果你碰巧丢了奖,你的手就散了。这时,金铭缩在角落里,诺诺不敢放手,因为你的位移不适合技能。

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一闪而过的平A无法打破蛇的蛇形。很尴尬,而且大多数情况下(大部分是用来追伤的),都是作为位移来跑或者攻击的,所以相当于你丢了一个技能拿豆,只丢了一个技能拿豆。如果开场球是空的,你开始了,身体加倍,

这时,你只剩下一颗豆子了。如果下一个肉丸又空了,你就会再次变冷,所以这对于金铭来说是两个致命的地方,因为他不容易像其他忍者一样快速获得豆子。

相较于新年止水和位移他人两个伤害技能,奥义模式被取消,有效补充能量点。玩一会儿就不会弹尽粮绝了。而且还能眨眼回到原来的位置,这一点金比不上。

最后是大招,时间长,伤害一般,不会接技能。除非你有血量优势,否则你不会开一个大的避难所或者用它来补伤(毕竟你不能接技能而且需要很长时间)。大招四舍五入等于没有。

火影忍者金铭的机制使这个忍者很难改变。要么成为冥界的领袖(梦回2020年),要么成为独门绝技的大师。不可能像肖蛇、死圣和子嗣那样永久存在。

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如果你不动刀子,他的处境就很尴尬。如果你动刀,这里的机制可能会变得非常恶心。你根本碰不到他,然后时不时过来揍你两下,就像以前一样,所以金铭的处境很尴尬。

虽然官方公告说要调整金鸣(应该会加强),但我个人猜测是位移CD应该会小幅降低(比如12 11),然后普攻伤害应该会小幅提升。最多大招中间有个停顿(参考鼬),其他地方不可能改,没必要改。

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