暗影格斗竞技场测试版是不明智的!这款游戏里的人物刻画每一个表情都非常生动,并且游戏中的兵器都一比一按照现实还原的保证让玩家们有更好格斗竞技体验感!
暗影格斗竞技场测试版介绍
玩法上有了非常好的改变,各种战斗带来了更加血腥的街机格斗;
像经典战斗一样控制英雄,并在移动设备上获得控制台级别的战斗体验。
在游戏中,你将创建一个由3名战士组成的梦之队来击败对手的队伍。
丰富多彩好玩的打斗场面,机智敏捷避免各种尴尬局面;
你的任务是消灭所有其他队伍,赢得竞技场第一名。你还在等什么?赶紧下载玩吧。
游戏画质清晰,无卡顿和闪退,能带给你真实的游戏体验;
玩家进入游戏后,要选择经典模式来训练自己的英雄,熟悉各方面的属性和技能。
玩家只需要消灭其他队伍,让自己的队伍在场上战斗,就有机会成为最后的boss;
在竞技场模式下,玩家可以邀请自己的三个好友组队在黑暗中与敌人战斗,获得最终奖励;
玩家也可以直接独自闯关,系统推出了很多新的玩法,增加了很多道具;
只需控制两边的按钮,不断点击,释放技能到地方并成功击败;
在此之前,学习提升你的技能。
稀有/史诗/传奇技能8次后全部升级满级,每次升级所需卡牌数量翻倍。第一次升级需要1张卡,第二次升级需要2张卡,第三次升级需要4张卡,以此类推,第八次升级需要128张卡。
5-13,中途不跳绳
史诗技能没有12级,直接从11级跳到13级。
传奇技能不在16级,19级,21级。
商店不生产全面技能。
20级传奇技能只出现在钻石栏。
稀有技能是很廉价的东西。建议全部提高到12级,下面只给出12级的数据。
简单粗暴的防震技巧。虽然说是95%,其实可以当100%(除非你脸特别黑)。
优点是可以抗冲击。军团可以依靠霸者与对面换血,但如果在霸者期间被震慑,那就白活了。想必大家都有被boss打的经历,带上铁拳后,会有更多的保护。
但是这个技能本身也是一把双刃剑。众所周知,军团的武器技能槽比较紧,标准就是招数和狂暴暗火的输出流。如果你带了铁拳,而对手整局都没有引发震荡,那就相当于浪费了一格,你的输出会大大下降。
无形中增加了翻车的风险。
铁拳也可以用于退位风暴流。打法是弓高武器护甲,依靠高防伤量和武器在无敌状态下硬推。但是众所周知,对手的震率是和伤害挂钩的,所以脆弱的弃甲者很容易一刀缴械,低级的头甲无法造成伤害,只能等死。
所以,可以考虑带上铁拳来缓解压力。
铁拳还有一个现在不太明显,却能在pvp中大放异彩的功能——硬扛对面英雄本色。
受到致命一击5秒后,有75%的几率获得75%的增益。
乍一看触发率很高,持续时间也很长,伤害值高的群体很惊人!但是仔细想想,这个技能触发的前提是对面的暴击.所以这个东西一定要带的坚如磐石,不然你得先在地上滚几圈。
当你起床的时候,buff几乎消失了.并且同时拥有坚如磐石和反击,可以用恶霸硬扛对面的暴击,触发高伤害效果。
但是.
你有没有想过这个设计明显是针对纯先锋的?因为朝代和军团的暴击率都比较低,所以在一场比赛中不一定能打出暴击。这场比赛遇到这两派,就相当于失去了两个技能格,一开始就陷入了绝对的劣势。
至于先锋,先锋本身就是被削弱和削弱的,所以只能由渴望触发,渴望撞块只是一个突破口。那么渴望面对对方又如何呢?只要不动,大不了玩玩花样,没有暴击的先锋伤害也高不了多少。
为什么要浪费两个技能格来做这个搭配?
总结:不推荐鸡肋技巧。
有37%的几率获得格挡成功后增加55%的buff,持续3秒。
先说结论:不推荐鸡肋技能。
因为持续时间太短了.
有很多动作是有效果的,比如山城的后A和上A,即使你把这个伤害buff挂在身上,你和对手还是有很大的距离。只能看着对面发呆。buff在双方靠近前几乎消失。
而且大部分军团武器的攻击频率都比较慢,往往只有第一次攻击才能蹭到伤害加成,在实战应用中非常不理想。
游戏内容有不错的表现,每一场战斗都是对自己的考验。
玩法随着各种场景的开启变得更加有趣,对操作的要求也更高;
暗影格斗竞技场测试版, 在一个竞技场中,玩家可以和另外两个玩家组队,你的任务是消灭所有其他队伍,赢得竞技场的第一名。
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