星穹铁道下载官网是一款全新银河冒险游戏,浓厚的3D画面风格和极致酷炫的场景设计,给玩家们带来极致视觉盛宴。玩家将登上星穹列车造访寓居宇宙,邂逅到各种各样的小伙伴,将于他们一起冒险战斗。
星穹铁道下载官网:一款全新银河冒险游戏,探索全新银河大世界
是由上海米哈游全新打造的一款冒险策略游戏,就是大家熟悉的崩坏:星穹铁道,在这款星穹铁道官网版当中,你将登上星穹列车,前往各个世界结识各种各样的伙伴,不仅如此,游戏中的每一位角色都拥有不同的技能机制,合理地搭配你的角色配队可以让你更轻松地取得对战的胜利。
星穹铁道下载官网角色快速升级攻略
在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
星穹铁道下载官网新手入坑必备小知识
小编在此为大家整理了一些崩坏星穹铁道新手入坑必备小知识,快来一起和小编大人学习吧。
1、体力6分钟一点 上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。
2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了
3、周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。
4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周1刷新)
5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。
6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券
8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽(你是要做一辈子的非酋,还是一辈子的非酋,非酋就认命吧)。
9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的
10、每块地图上又多少宝箱,宝箱类型都是可以看到的,点一下就可以看到细分,在地图左上角
11、周本奖励在有次数的情况下打完是自动获取的这点一定要注意!!!
12、速度的计算是10000÷角色速度=剩余时间
左上角状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人行动就相当于往终点跑,虽然速度不一样,但时间是一样的,所以角色行动时后续单位的时间也是同时减去该行动者最终距离终点所需的时间的。
例如:角色的速度为125行动到终点的时间就是80在角色行动完后回到起点时,显示的数字就是80,但由于左上角的是一直在行动的,为了连贯性,铁道会直接计算下一轮,所以如果后面的单位行动到终点的时间是3的话,角色速度125的单位行动结束后的显示是77。
13、行动延后是指向后退多少米,例如行动延后20%,速度为100的单位左上角时间就会显示降低20。
行动提前同理,现在提前100%是直接到终点,开始行动,10%就是1000米
14、额外回合是不消耗buff的回合数的,例如 希儿杀敌后再斩就是额外回合,触发增伤被动并且不会消耗这次次数,下次行动时才会消耗掉
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