波比的游戏时间,关于波比的游戏时间故事猜测(内容有些剧透)

波比的游戏时间,波比游戏是一款以恐怖逃亡为主题的手机游戏。在波比游戏游戏中有很多秘密,等待玩家完成,下面是小编整理的一些猜测,大家可以看看对不对。

波比的游戏时间

事先说明,我没玩过Poppy play time (波比的游戏时间),我所有的脑洞都基于B站up主和youtuber的游戏游玩和分析。【具体哪几个up主和油管博主我晚些补上】与其说是分析可能说整合更确切,因为我将会试图把我所掌握的信息结合然后呈现。

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设定就不多说了,玩家默认为playtime co的前员工收到了一封信,所以返回了工厂,并且遇到了会在通风管道追逐我们的大聪明“huggy waggy”最终利用机械手背包将huggy waggy砸落,并且解救了不知为什么被锁在玻璃柜子里的“poppy“。第一章的基本流程就是这样,其中通过让玩家自行探索,收集磁带,能够勾画出一部分的基础情况。

波比的游戏时间,关于波比的游戏时间故事猜测(内容有些剧透)

第一章中:从磁带中可知(我只讲了我认为可以开脑洞的几个磁带)

Stella是一名员工,她十分厌弃人类的躯体,她认为人类的肉身终会老去,她更想以另一种方式达到永生,能像玩具一样给孩子们带来快乐。

(Poppy 的玩法教学)孩子需要给Poppy抛光小鞋子,梳头发,但是画风一转有一个发声盒子(能让娃娃说话的发声装置)被人用钳子从娃娃后背取出,同时拉出了像血丝一样的红色浓稠液体。

(Poppy的宣传影片)公司声称Poppy能够和孩子们对话,而且她美丽的红色头发能散发出罂粟的味道,同时宣传片中poppy说了一句耐人寻味的”I‘m a real girl just like you“ 我是一名真正的女孩,跟你一样。

Playtime co这个玩具公司一直自我洗脑一样催眠声称自己是世界上最棒的玩具生产公司,致力于生产能给孩子带来快乐的玩具。

Poppy是公司在1950年发行的娃娃,不管是从她充满着红血丝的蓝色眼珠又或者从能“和孩子们对话”这一设定都显得很不合逻辑。

一个在1950的玩具公司又不是高科技公司,不可能在当时就研究出了ai,而且发声盒子一般只能储蓄一部分已经设定好的语音,根本不能达到自由沟通的条件,所以真相只有一个!Poppy 是由人转变的,根据目前的线索,大概率就是女员工Stella,主动献身给公司提供实验样品。

因为这和公司的立意不谋而合,Poppy的转变无疑是成功的,她没有像大聪明一样追逐主角或者截止第二章她都没有伤害主角。这可能是因为她是希望被转化成玩具的,这份自愿才使得她如此成功。

教学中有看到发声盒子被取出,两种猜想。根据我在油管博主的看到的信息,这很有可能是被倒述,颠倒的,生产Poppy的过程,但是我的猜想是要么公司想要试图复制poppy如此成功的关键就是找到为什么她可以“说”那么多话,想要研究盒子本身,这样才能量产进行发售,要么就是发现poppy无需盒子就能发声于是取出。

【正常科普:罂粟花不应该有味道,除了是毒品的那种,毒品的那种罂粟花则能制造幻觉】

我懂了!既然Poppy能如此成功,为公司带来收益,而且只有现在在工厂陪着玩家的poppy是由人转变的话,其余生产发售的Poppy娃娃,就是都只能说特定的语音,但是由于她们能够散发出罂粟花的味道,导致和她们玩的小孩子们会陷入幻觉,而幻觉中自然就能与普通的poppy娃娃进行对话了,同时因为会上瘾,所以家长也说不出为什么孩子会这样喜欢公司的玩具。

但是味道是不持久的,如果公司想要实现持续的收益增长,那就会在后续发行的娃娃里也同样加入罂粟元素,使得小朋友对他们公司的商品成瘾,才能让家长一直购买他们公司的玩具。

脑洞1!官方给Poppy的简历是一个瓷娃娃,然后没有清晰表述是人转化的又或者是类似匹诺曹一样的死物拥有生命。我一直先入为主的觉得她就是由员工变的,但是如果回看官方的话。

有没有一种可能是公司的确想要做人体实验,和FNAF不同,FNAF是被困灵魂驱使机械玩偶,游戏时光公司是想把人以另一种方法复活。(复活创始人的女儿)一边做实验生产牛批的玩具一边试图转移灵魂达到某种意义的复活。

波比的游戏时间,以上就是小编关于这款游戏猜测的全部内容了,对此大家是如何看待的呢?可以在评论区进行留言。

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上一篇 2023-11-27
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