该来的终究要来。
经过了一年多的长跑,微软动用687亿美元巨资收购动视暴雪的企划终于尘埃落定。
这一企划早在2022年1月首次提出,随后受到了各国监管部门的审核。其中最坚定的反对者,是英国的反垄断机构:竞争与市场管理局。
2022年7月,CMA开启了对微软并购案长达大半年的调查,于今年4月宣布结论,阻止微软进行收购,其原因主要涉及新兴的云游戏行业。微软一旦完成收购,便很可能凭借动视暴雪的游戏库,在云游戏市场形成垄断,使得其他公司的云游戏服务难以立足。
今年8月,微软提交了一份修订后的提案,以安抚监管机构。其中最重要的一点,是同意将欧洲以外的云游戏版权出售给法国的育碧,其中包括未来15年内发行的所有动视暴雪游戏。
育碧:还有这种好事
CMA认为:“这将使育碧能够在任何商业模式下提供动视的内容,包括通过多游戏订阅服务。它还有助于云服务提供商使用非Windows操作系统游玩动视游戏,从而降本增效。”
在微软与育碧缔约后,CMA也对收购案做了进一步的评估,态度有所松动,随后于今年9月表示,修订后的协议足以使其暂时批准该交易。
10月13日,CMA在英国政府官网更新声明,批准正式生效。
原文写道,CMA决定同意微软收购动视暴雪,但“不包括动视暴雪在欧洲经济区之外的云流媒体权利”,这部分的版权出售将在收购与合并事项之前完成。
CMA将微软的让步视作自身的胜利。CMA首席执行官萨拉•卡德尔指出:“通过将动视暴雪的云流媒体版权出售给育碧,我们确保微软无法垄断这个重要且快速发展的市场。……随着云游戏的发展,这种干预将确保人们获得更具竞争力的价格、更好的服务和更多的选择。我们是全球唯一一家取得这一成果的竞争机构。”
曾经在社交媒体上大肆批判过CMA的微软副主席兼总裁布拉德•史密斯,脾气也好了不少。他在X上表示,公司欢迎CMA的决定。“我们已经跨越了最终的监管障碍,完成了此次收购,我们相信这将使全球玩家和游戏行业收益。”
动视暴雪首席执行官鲍比•考迪克也很高兴,给全公司员工发了一封电子邮件:“……我们现在已经获得了收购所需的所有监管部门批准,我们期待着为世界各地更多的玩家带来欢乐和联系。”
正如史密斯和考迪克所述,动视暴雪收购案征服了最后一个主要障碍,成了既定事项。
几个小时后,既定事项就变成了既成事实:微软宣布交易完成,使动视暴雪成为全资子公司。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在Xbox官网发布声明,正式欢迎动视暴雪加入微软大家庭。
“今天,我们开始将深受喜爱的动视、暴雪和King系列游戏引入Game Pass和其他平台。我们将分享更多有关您在未来几个月内预计何时可以玩到这些游戏的信息。我们知道你们很兴奋——我们也很兴奋。”
“对于数百万喜爱动视、暴雪和King游戏的粉丝,我们希望你们知道,今天是个玩游戏的好日子。你们是这些游戏IP的核心和灵魂,我们很荣幸你们成为我们社区的一部分。无论你们是在Xbox、PS、任天堂、PC,还是移动设备上玩游戏,这里都欢迎你们,并且将继续欢迎,即便Xbox不是你们玩你们最喜爱的游戏的地方。因为当每个人都玩上游戏时,我们都会赢。”
目前尚无证据或迹象能够确切表明,如此大规模的收购对于游戏业界和玩家群体而言是福是祸。不过也有好消息:动视暴雪的游戏库预计将在2024年正式加入微软的XGP订阅服务。届时XGP的订阅量势必迎来大幅增长,希望微软的服务器和XGP客户端还顶得住。
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