21世纪经济报道记者雷晨 北京报道
近日,巨人投资有限公司新增一则股权冻结信息,被执行人为史玉柱,被冻结的数额为1.1438亿元,冻结期限自2023年9月18日至2026年9月17日,执行法院是北京金融法院,案号为法执京74民初字第2090号。
史玉柱生于1962年,是巨人网络的董事长、实际控制人。巨人网络将自身定位为一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。
9月21日,巨人网络相关负责人告诉21世纪经济报道记者,此次股权冻结是史玉柱帮朋友担保引起的事情,会妥善处理。早些时候,有知情人士对记者表示,这件事情对上市公司不产生影响,并透露此前的纠纷尚未有最新进展。
何以解忧?唯有游戏。去年9月,史玉柱官宣回归游戏一线,巨人网络在2023年半年报里也提及了史玉柱回归游戏一线的工作重点,即旗舰手游新品《原始征途》等。
此外,记者还注意到,回归游戏行业的史玉柱,把AI摆在显要位置。在他看来,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。
给朋友担保惹的祸
9月21日,有知情人士对21世纪经济报道记者指出,巨人投资股权再遭冻结,跟之前是类似的情况。
实际上,这已经不是史玉柱所持该公司股权首次被冻结。
据记者统计,巨人投资股权此前已经两次被冻结,公示日期分别是2021年8月25日、2021年12月23日,被冻结标的数额均为1.1438亿元。
不仅仅是巨人投资,2021年8月份,北京金融法院还对史玉柱旗下珠海巨人高科技集团有限责任公司、珠海市绅士新技术有限公司、杭州云溪投资合伙企业、宁夏巨人创业投资有限公司等公司的股权进行冻结。
从冻结数额来看,巨人投资被冻结金额最高,为1.1438亿元,其余公司被冻结数额分别是277.94万元、1630万元、6500万元和100万元,冻结总规模近2亿元。
对于上述情况,巨人集团曾回应称:“多年前,史总出于帮忙为原告方一项业务做了个人担保,相关方向史玉柱出具了免责反担保。因后面业务发展影响,该公司依据流程对史玉柱发起民事诉讼。经初步沟通,对方答应尽快协调撤诉;史总也将做好积极应诉准备,由于该项担保涉及金额不大,不会对史玉柱产生影响。此担保为史总个人所作,与巨人网络、黄金搭档等巨人集团旗下公司都无关系。”
史玉柱曾于2021年8月20日发布微博称,“帮朋友忙,多帮生活,少帮事业。”疑暗示因在事业上帮助朋友而给自己招来了麻烦。
有意思的是,有网友在史玉柱微博下方发布“记得王中军说找你借过钱”,该评论因点赞数最高被推上了首评。
该消息似乎指向另一家上市公司主要高管,但并未获得巨人相关负责人确认。
“就上述纠纷本身而言,暂时还没有一个更新的进展。不过可以明确的是,此事对上市公司不产生任何的影响。”前述知情人士告诉记者。
同日,巨人网络公关总监马全智发布微博诙谐道,老史今年主要精力在参与游戏研发。去年9月他就想明白了,前些年退休后交了100多个男性朋友、损失了不少钱,现在就想好好做游戏。
回归游戏行业一线
三年时间,股权冻结的阴影在史玉柱周身盘旋不去,何以解忧?唯有游戏。
今年年初,史玉柱在今年年初的内部讲话中提到,自己在外面交朋友,给这个人借钱,给那个人担保,这么一算十几年损失了好多钱,“刘伟看我这样不行,你在外面老造成损失,说你来玩游戏,这样少交点朋友好,我就回来玩游戏了。”
半年报显示,巨人网络的主营业务是互联网游戏的研发和运营,网络游戏收入主要来源于虚拟道具收费模式;产品运营模式则包括自主运营、授权运营及联合运营三种模式。
目前,公司最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。
“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要包括4个产品:《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》;在移动端网络游戏时代,“征途”系列自研自发和与渠道合作共举,主要产品包括由腾讯独家代理的《征途》手游、自研自发的《征途2》手游,以及于今年3月正式上线的《原始征途》手游等。
“征途”IP是国战类MMORPG网游知名品牌之一,《征途》电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河。《球球大作战》是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游戏,《球球大作战》具有黏性高、年轻化、男女性别比例相对均衡、强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类。
今年上半年,巨人网络实现营业收入14.43亿元,同比增长35.68%,实现归属于上市公司股东的净利润6.64亿元,同比增长32.95%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润6.91亿元,同比增长16.92%。
公司表示,业绩增长原因是旗舰新品《原始征途》上线及各成熟产品线的稳定运营,第二季度业绩呈现爆发式增长,实现营业收入9.36亿,同比增长93.58%,环比增长84.41%;归属于上市公司股东的净利润4.19亿,同比增长83.57%,环比增长71.1%。
值得注意的是,半年报里还提及了史玉柱回归游戏一线的工作抓手。
根据半年报,今年上半年,由史玉柱监制的旗舰手游新品《原始征途》于3月24日正式公测,首日登顶iOS免费榜及畅销榜前20,新增用户超百万,首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超十亿,表现十分优异。
全力拥抱AI浪潮
记者注意到,回归游戏行业的史玉柱,把AI摆在显要位置。
4月3日,史玉柱谈及对游戏产业和AI的看法时指出,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能在游戏领域更容易发挥。
他提到,公司不光是要拥抱人工智能,更要扎根于人工智能。在旗下游戏《原始征途》中,已经应用了AI相关工具,“我们的美术自从使用人工智能之后,整个渲染、整个效率得到大幅提升,程序也得到了辅助的帮助。”
史玉柱还表示,巨人网络几乎所有的项目都在使用AI作为一个工具来研发游戏,不只是游戏《原始征途》。尤其是在对游戏玩家的判断上。他提到,“我们要出一个功能,测试玩家喜欢还是不喜欢,成功还是失败,也在使用这套系统做辅助的决策,的确还是有用的。
巨人网络半年报显示,公司深刻意识到AI技术对游戏行业带来的颠覆性变革,正在积极布局AI相关技术应用,在AIGC降本增效,以及利用“游戏+AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面,取得了初步进展。
据悉,巨人网络已组建了AI创新实验室,负责公司AIGC相关能力的建设、推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以降低研运成本,提高研发效能。
“目前,公司在AI辅助美术工业化、大语言模型的定制化训练、语音生成等方面构建了初步平台化能力,并根据各项目组需求逐步完成了部署和应用。”公司方面称。
在巨人网络看来,利用AI技术与游戏玩法的有机结合,将能够创造全新的游戏乐趣和玩家体验。公司部分项目已经就此方面开展了初步探索:《太空行动》推出了全新的AI玩法“AI推理小剧场”,打破传统的剧情类游戏单一的情节路线设定,完全由AI打造千人千面的剧情内容,玩家化身侦探,通过与AI问答互动,找出最终的答案。该玩法预计于2023年9月份开启大范围测试,后续项目团队也将继续挖掘“游戏+AI”的更多玩法与场景。除此之外,《球球大作战》等其他项目团队也从用户需求和玩法特点出发,积极探索“游戏+AI”的落地。
此外,在自主探索的同时,公司还不断加大与业界伙伴的合作力度,与包括百度、阿里、MiniMax在内的多家大语言模型共同探索“游戏+AI”的解决方案。
谈及下半年计划,公司称,将保持对版本研发的投入,继续打磨核心玩法、完善新手体验及升级美术设计,计划将于四季度推出功能体验更加完善的版本《原始征途-正式版》。在保持常规营销推广的同时,也将推出《原始征途》小程序版,实现小程序和APP服务器互通。
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