国际奥委会宣布成立电子竞技委员会。
据央视新闻报道,北京时间9月6日,国际奥委会在官网发布消息,国际奥委会有史以来将首次展望电子竞技的未来,成立一个全新的电子竞技委员会。
国际奥委会主席巴赫表示,虚拟体育有着补充和加强传统奥林匹克运动的潜力,它将为运动员和观众们提供参与奥林匹克运动的新机遇,有助于促进发展卓越、友谊和尊重这些奥林匹克核心价值观,并激励世界各地的年轻人参与到体育活动中,从而引导积极健康的生活方式。
早在今年6月22日,国际奥委会已开始试水电竞项目。北京时间6月22日,首届奥林匹克电子竞技周在新加坡开幕。这是国际奥委会旗下首个以“电子竞技(Esports)”命名的线下赛事。
电子竞技在杭州亚运会将首次作为正式比赛亮相
在即将到来的杭州亚运会,电子竞技将首次作为正式比赛项目亮相。杭州亚运会电子竞技项目比赛时间为9月24日-10月2日,在中国杭州电竞中心举行,共将产生7枚金牌。
数据显示,我国是全球最大的电竞市场,2022年,中国的电竞产值、发展速度、观众人数均居世界首位。数据显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元;中国电子竞技用户约为4.88亿人。
今年以来,我国电竞产业收入明显恢复。根据此前发布的《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,今年1-6月,我国电竞产业整体收入759.93亿元,同比下降0.66%,环比增长11.74%。在收入构成中,电竞产品占比84.84%;内容直播占比12.03%。赛事、俱乐部以及其他收入占比分别为1.35%、1.09%和0.68%。
电竞概念股上半年业绩普增
冠捷科技在投资者问答平台上表示,今年618期间公司AOC品牌蝉联显示器市场10连冠,全网总销售额破2亿元,超第二名2倍,创历史新高,并实现全网电竞显示器单品第一。另外,公司旗下品牌已通过陆续赞助RNG、G2、Team Liquid等国内外电竞战队,为职业战队打造顶级的训练环境。
天娱数科在投资者问答平台上表示,公司将多模态 AIGC 技术融入数字竞技平台,以 AIGC 游戏互动引擎为底座,在游戏美术绘画辅助、营销素材制作、程序化人物及场景生成、开发测试等多个环节降本增效,提升游戏内容丰富度及交互性,为公司电竞游戏业务发展带来新动能。依托数字竞技平台在电竞驱动、用户洞察、数据挖掘、算法优化等方面的赋能。
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