很多小伙伴好奇,AI绘图、做视频又快又精致,是因为它一顿饭吃10个设计师吗?
当然不是了。今天诺德基金小编就来给大家揭秘—AI超强图像处理能力的奥秘之GPU。
资料来源:数英网,由AI完成绘图
01、什么是GPU
GPU的英文全称是:Graphics Processing Unit,翻译过来叫做图形处理器,也叫视觉处理器、显示芯片等。是一种专门在电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如手机、iPad等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。伙伴们平时看电影、打游戏,画质的好坏主要取决于GPU。
听起来可能有些难理解,诺德基金小编给大伙举个拟人化的例子:小A开了一家艺术品制作商店。可以制作音乐唱片、美术画作、花瓶等。小B来想在店里买一幅画。这时,小A就给负责绘画的师傅下达指令,师傅按要求完成画作。如果把小A的商店看做是一台电脑,那么负责绘画的师傅就相当于GPU(协助图像处理)。
GPU的发展过程,就像一个孩子从无到有、从青涩到成熟的过程。
1981年,世界上第一台个人电脑IBM5150问世。其搭配黑白显示适配器与彩色图形适配器,是最早的图形显示控制器。
20世纪80年代初期,出现了以GE芯片为标志的图形处理器,其图像处理能力更强,标志着计算机图形学进入以图形处理器为主导的阶段。后续随着GE等图形处理器的功能不断完善,GPU(前身)也开始出现。
之后的过程中,GPU不断更新迭代,到2010年,其在AI领域已拥有了较大优势。随着AI时代的到来,GPU也迎来了高速发展,国内外公司不断升级自己的GPU产品。截止目前,GPU已成为AI领域必不可缺的“螺丝钉”。
02、GPU的核心作用
GPU的核心作用有两个,分别是图形渲染和通用计算。
一、图形渲染
如前文所述,GPU凭借其强大的图像处理能力,已经成为当今电脑中图像渲染的专用处理器。其图像处理过程,诺德基金小编也给大家整理了,有些专业门槛,感兴趣的小伙伴可以做个扩展阅读。
GPU图像渲染的步骤:
1)在流处理器中构建3D图形的整体骨架,即顶点处理;
2)由光栅化处理单元把矢量图形转化为一系列像素点,即光栅化操作;
3)在纹理映射单元实现纹理填充;
4)在流处理器中完成对像素的计算和处理,即着色处理;
5)在光栅化处理单元中实现测试与混合任务。
二、通用计算
2003年,GPGPU的概念(利用GPU的计算能力,在非图形处理领域进行更通用、更广泛的科学计算)被首次提出。GPGPU在传统GPU的基础上,使之更适合高性能并行计算。因此其在数据中心被广泛地应用在人工智能和高性能计算、数据分析等领域。如信号处理、三维医学成像、雷达成像等。
03、GPU和我们熟悉的CPU有何不同
CPU的英文全称是:Central Processing Unit,翻译过来叫做中央处理器。作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元,相当于计算机的“大脑”。而GPU,叫做图形处理器,是专门做图像和图形相关运算工作的微处理器。
如果还用前文小A的艺术品制作商店来举例,CPU就相当于店长,大大小小的事务都要管,而GPU就相当于专精人员,只负责图像方面的工作。
当然,CPU也有一定的处理图像的能力,不过与GPU相比,其图像处理能力要稍微弱一些
可以说,GPU在图像处理方面能力更强。在AI领域,由于对图像处理能力要求很高,因此GPU的地位显而易见。
Tips:当然CPU和GPU的区别,并不会像这两幅图展示的那样简单,这里诺德基金小编只是直观的给大伙展示了两个芯片的差异,并不是全部哦。
好了,关于GPU的知识内容,本期就先分享到这里,也希望本期内容能对伙伴们了解AI领域有所帮助,咱们下期再见~
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