东方网记者包永婷7月27日报道:7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。同期,我国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.35%,达到历史新高点。
今年1-6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。报告显示,今年1—6月,美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。
从游戏类型上来看,今年上半年,在海外营收排前100位的自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。尽管策略类占比仍居首位,但居于次席者与之差距已连年缩小。
今年上半年,在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,虽然同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。
根据报告,今年1—6月我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强劲。在收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。其中角色扮演类收入占比出现明显下滑。
今年1—6月,我国客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%。报告分析,这一高增长得益于头部电竞和二次元游戏的稳步走强,以及有更多游戏新品采取了移动端与PC端同步发行方式。
此外,今年1—6月,我国电竞市场实际销售收入(暂未包含电竞直播、俱乐部运营和赛事收入)644.76亿元,同比增长1.2%,电竞行业正在走出疫情低谷。报告认为,可以预期,即将举办的杭州亚运会,将会为电竞市场锦上添花。
张毅君表示,在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业信心,完善生态布局,坚持正确价值导向,忠实履行社会责任,推动我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。
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